創意數碼媒體設計及製作助理證書 (課程編號: CT285DS)

課程模式

全日制

訓練期

55節 共220小時

上課地點

觀塘

學費
免學費,有津貼
(出席率須達80%)
上課時間

9:00 am – 6:00 pm (全日)
9:00 am – 1:00 pm 或2:00 pm – 6:00 pm (半日)

隨著香港數碼經濟及創意產業的蓬勃發展,市場對創意數碼媒體設計及製作人才的需求持續上升。無論是資訊科技企業、遊戲及動畫開發、網頁設計公司、數碼行銷、廣告、傳媒,抑或教育與培訓機構,均需要具備美術基礎、數碼工具和多媒體製作技術的專才。 本課程旨在培養學員掌握創意數碼媒體設計及製作的核心知識和實用技能,強調理論與實踐並重,教授學員如何運用開源軟件進行數碼圖形處理、動畫及模型創作、影像剪輯、網頁設計,以及2D/3D角色設計等多元化技能,全面裝備學員投身數碼媒體行業所需的專業能力。 課程同時提升學員的創意思維、項目規劃及團隊協作等實戰技巧。畢業學員將熟悉數碼媒體設計的全流程,具備根據用戶需求及市場標準製作多元媒體作品的能力,為日後於數碼媒體設計、遊戲與動畫製作等相關職位發展奠定基礎。

課程介紹

  • 數碼媒體(包括電腦遊戲和電腦動畫)設計理論:學員將學習由基礎至進階的創意數碼媒體設計原理,包括素描、色彩、視覺構圖、動畫原理、用戶介面與用戶體驗等知識,幫助理解數碼內容創作的底層邏輯與審美要求。
  • 數碼媒體(包括電腦遊戲和電腦動畫)設計應用:著重數碼媒體製作的實作訓練,教授如何運用各類開源軟件及數碼工具,進行2D/3D造型、動畫設計、網頁UI/UX規劃、角色及場景創作、影像製作與剪輯等,並培養創意表達及視覺溝通能力。
  • 數碼媒體(包括電腦遊戲和電腦動畫)生產的在職技能:著重實務操作與業界標準流程,學員將學習如何參與故事板草擬、項目管理、數碼資產整理、腳本設計、網絡安全,全面掌握從構思、製作、測試到發佈的整個數碼媒體生產鏈,為未來投身行業做好準備。
僱員再培訓局ERB 創意數碼媒體設計及製作助理證書

課程特色

讓學員認識包括電腦遊戲和電腦動畫等的數碼媒體設計和製作流程、知識和理論,並透過使用開源軟件掌握相關的製作技巧,協助學員投身數碼媒體設計和製作行業或相關工作。

課程將教授下列數碼媒體設計應用技能:

創意數碼媒體設計及製作助理證書 - 就業掛鈎課程 - 港專職業訓練學院 - 即將開課
電腦圖形編輯
.使用開源圖形編輯軟件(如Inkscape)製作數碼媒體電腦圖形
.圖形編輯基本功能(如接合、合併、複製、置換、索套、臨繪)
.使用開源圖像編輯應用程式(如GIMP)編輯數字圖像,包括學習裁剪、縮放、圖層、遮色片等功能

僱員再培訓局ERB 創意數碼媒體設計及製作助理證書
網頁設計工具
.網頁設計理念、佈局、各種工具和模板
.使用開源網頁編輯器(如WYSIWYG)設計簡單UI/UX網絡界面

僱員再培訓局ERB 創意數碼媒體設計及製作助理證書
視頻編輯
.基本視頻編輯、合成、色彩校正、運動跟踪和運動圖形知識
.使用開源視頻編輯軟件(如OpenShot、Kdenlive)編輯和創建視頻

 
僱員再培訓局ERB 創意數碼媒體設計及製作助理證書
規劃2D動畫
.規劃動畫知識(劇本故事理解、角色設計、場景規劃等)
.繪製故事板並構思佈置、故事情節、時間安排和編排項目
.使用開源動畫軟件(如Grease Pencil)製作簡單2D動畫

僱員再培訓局ERB 創意數碼媒體設計及製作助理證書
渲染動畫
.渲染技術,包括Blender實時渲染引擎(Eevee及Cycle)
.內部和外部渲染的管理知識
.學習渲染設定(Rendering Settings)
.學習輸出(Exporting)圖像及動畫

僱員再培訓局ERB 創意數碼媒體設計及製作助理證書
場景塑造和模型
.基於參考材料,使用開源立體動畫軟件(如Blender)創建模型物件,包括考慮照明方式、鏡頭角度、紋理及顏色等元素
.使用開源立體動畫軟件(如Blender)製作不同寫實風格的場景、建築
.使用開源工具(如Blender)設計紋理,練習包括UV映射(UV Mapping)、紋理繪製Texture Painting)、著色器節點(Shader Nodes)等技巧
.使用開源工具(如Blender)製作電影級燈光技巧
.使用開源工具(如Blender)模擬不同視覺效果,例如布料、剛體、細胞格破碎等
.使用開源工具(如Blender)學習3D空間導航(Navigation)、建模工具、修改器(Modifier)、程序建模(Procedural Modeling)

僱員再培訓局ERB 創意數碼媒體設計及製作助理證書
虛擬立體角色設計
.為創意數碼媒體設計角色,包括劇本/故事板/角色設計表(character sheet)/動畫摘要
.各種類型的生物及角色的製作(結構、比例和解剖、生物模型的拓撲佈線)
.使用開源立體動畫軟件(如Blender 3D paintbrush)製作次世代模型細節
.使用開源工具(如Blender)學習建立骨架,包括父級設置(Parenting)、受驅動關鍵幀(Driven Key)、Shape Key、約束(Constraint)、權重繪製(Weight Painting)

僱員再培訓局ERB 創意數碼媒體設計及製作助理證書
遊戲和動畫的角色建模和骨架
.製作、檢查及調整立體動畫角色骨架
.利用開源立體動畫軟件(如Blender)進行3D角色的骨架綁定、運動規律、運動控制及模型


課程成效


  • 熟悉數碼媒體(包括電腦遊戲和電腦動畫)當中的各個子模組,包括架構、引擎、平台
  • 理解各類數碼媒體的製作流程、遊戲團隊、人員架構
  • 掌握數碼媒體開發中常用的工具的技術、使用流程、方法、規劃,並應用於網頁、視頻、遊戲、動畫設計、2D動畫、2D建模、3D動畫
  • 理解數碼媒體的理論,包括素描、色彩、計算機圖形學、動畫原理、使用者介面與使用者體驗
  • 在指導下,按用戶需求製作數碼媒體產品
  • 掌握數碼媒體生產需要的在職技能及流程,包括故事板、項目管理、腳本設計、生產環境網路和安全、數碼媒體資產管理
  • 了解行業生產要求及管理標準
  • 綜合以上所學,發展出具創意的數碼媒體設計作品

入學資格

  • 香港合資格僱員 (即合法在香港居留並可無條件自由受僱或工作的人士,包括香港永久性居民及新來港定居人士);及
  • 年齡在15歲或以上;及
  • 失業、待業或失學人士,並具就業意欲;及
  • 完成中五學歷程度;及
  • 須通過基本電腦知識入學測試;及
  • 對動畫製作工作有興趣;及
  • 須通過面試

備註

課程資料如有改動,一概以「僱員再培訓局ERB」最新公佈為準。港專有權決定是否開辦課程,上課日期、時間及地點均以本校最新公佈為準。

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